
Se Gale for banida em um desafio, a carta volta para a sua mão em vez de ir para o descarte, permitindo jogá-la de novo mais tarde.
Isso a torna uma ótima isca para desafios do oponente, já que perder Gale em combate não é uma perda real de recurso. Funciona bem em decks que reaproveitam personagens ou que querem repetir efeitos de entrada em jogo.
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