
Personagem com efeito de entrada que mantém um personagem inimigo exaurido por mais um turno, atrasando suas ações ou missões.
Use o efeito em um personagem do oponente que já esteja exaurido, como um que acabou de desafiar ou ir para missão, prendendo-o fora de jogo por mais um turno; ótimo para ganhar tempo ou neutralizar um bloqueador específico.
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