
Enquanto estiver sem nenhum dano, Rat Capone recebe +3 de força, mas perde esse bônus assim que sofrer o primeiro ponto de dano.
Funciona bem com formas de remover dano no fim do turno para manter o bônus ativo, e já entra em jogo forte o suficiente para vencer desafios contra personagens de vontade média. Em decks Vilão agressivos, ele serve tanto para atacar quanto para ameaçar bloqueios.
Sua sugestão vai para a equipe da Lorcaninha e só entra no site depois de aprovada. Obrigado por ajudar a comunidade!