
Toda vez que ele vai para missão, você bane um personagem oponente danificado à sua escolha e ainda pode causar 1 de dano a outro personagem para preparar a próxima remoção.
Combina muito bem com efeitos que causam dano em pequenas quantidades, já que qualquer personagem oponente com 1 de dano vira alvo garantido de banimento na sua próxima missão. Sendo evasivo, ele também é difícil de impedir de ir para missão.
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