
Pode ser jogada com Transformar sobre um personagem chamado Tinker Bell. Ao entrar em jogo, exaure um personagem fraco do oponente, com força 2 ou menos, impedindo que ele desafie ou vá para missão naquele turno.
Boa para travar bloqueadores pequenos antes de avançar com seus próprios personagens na missão. Funciona melhor em decks que já usam outras versões de Tinker Bell para aproveitar o Transformar.
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