
Zeus entra em jogo já com 4 de dano acumulado, então na prática ele tem apenas 1 de vontade restante até ser curado.
Muito arriscado sem suporte de cura: combine com efeitos que removem dano para aproveitar a força e o lore altos por um custo relativamente baixo. Em decks sem cura, use-o mais como um desafiante de curto prazo do que como um bloqueador duradouro.
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